Resumen
Este trabajo de fin de grado presenta un análisis de la producción científica en el campo de los videojuegos, utilizando las bases de datos de Scopus y Web of Science. Se han generado diversos gráficos para visualizar la evolución y las tendencias de la investigación en este ámbito. Los resultados muestran un incremento significativo en la cantidad de publicaciones y citas a lo largo del tiempo, destacando las fuentes y autores más influyentes, así como las principales áreas temáticas y colaboraciones internacionales. Este estudio proporciona una visión detallada de la producción científica, facilitando la identificación de tendencias emergentes y áreas de interés prioritarias.
Abstract
This final degree project presents a comprehensive analysis of scientific production in the field of video games, using Scopus and Web of Science databases. Various graphs were generated to visualize the evolution and trends of research in this area. The results show a significant increase in the number of publications and citations over time, highlighting the most influential sources and authors, as well as the main thematic areas and international collaborations. This study provides a detailed view of scientific production, facilitating the identification of emerging trends and priority areas of interest.