El modelo free to play en la industria del videojuego: micropagos, big data y el rol del documentalista

Autor
Luis Gerardo Martín Pérez
Curso
Grado
Información y Documentación
Signatura
Online

Resumen

Desde hace una década, la industria del videojuego ha experimentado una notable transformación en todos sus ámbitos. El clásico modelo de compraventa de videojuegos, ha pasado de la distribución física a la distribución digital, dando lugar a un nuevo modelo de negocio conocido como free to play. Este nuevo modelo ha dado lugar a nuevas dinámicas en la jugabilidad, diseño y forma de financiación de los proyectos que las desarrolladoras llevan a cabo en la actualidad. De igual manera, la aparición de nuevas tecnologías como el Big Data han llevado al establecimiento de nuevos procesos de trabajo que tienen como objetivo reducir costes y mejorar la toma de decisiones, y, además, han abierto un nuevo horizonte de oportunidades laborales para el documentalista, el cual hasta hace unos años se encontraba limitado a bibliotecas, centros de documentación o archivos.

Abstract

In the last decade, the industry of video games has experimented a notorious transformation in all of its scopes. The classic model of buy and sell on video games, has gone from being purely physical to purely digital, giving rise to a new business model called free to play. This new model has given rise to new dynamics in the gameplay, design and the form of financing projects that developers do it nowadays. In the same way, the appearance of new technologies like Big Data, have led to establishment new work dynamics which have objectives like costs reduction and enhance decision making, and, moreover, they have opened a new horizon of job opportunities for the documentalist who a few years ago it was limited to libraries, documentation centres and archives.